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SP新作《对马幽魂》情报:日本武士抵抗元朝入侵

时期:2022-08-02 00:09 点击数:
本文摘要:不久前,索尼巴黎游戏动画动作新作《对马幽魂(Ghosts of Tsushima)》,不是臭名昭著的开发者Sucker Punch开发的,而是在车资开发结束后,投入了约3年多没有进行的研究开发,官方也解释说,这将成为对外开放世界的动作探险类游戏。玩家将扮演武士,向敌人发起复仇。 大麻幽灵预告片《对马幽魂(Ghosts of Tsushima)》游戏背景是1274年元军首次反击日本的时候。元日战争是指1274年和1281年元军两次攻占日本的战争。

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不久前,索尼巴黎游戏动画动作新作《对马幽魂(Ghosts of Tsushima)》,不是臭名昭著的开发者Sucker Punch开发的,而是在车资开发结束后,投入了约3年多没有进行的研究开发,官方也解释说,这将成为对外开放世界的动作探险类游戏。玩家将扮演武士,向敌人发起复仇。

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大麻幽灵预告片《对马幽魂(Ghosts of Tsushima)》游戏背景是1274年元军首次反击日本的时候。元日战争是指1274年和1281年元军两次攻占日本的战争。这两次入侵在日本统称为“蒙古叛乱”。这两次侵略都以日本的北九州为主要战场,大马岛当时只是元军的跳板,当地守军可以说是元军的“秒杀”。

当时武士是日本强大的守护者。直到强大的蒙古帝国入侵大麻,大肆杀害当地人民,玩家才会作为最后获救的武士重生在灰烬中反击。

但是玩家们骄傲的战术从未输过,不能用新的方式“幽灵”,所以可以用几乎不同的方式从蒙古人手中抢走房子。游戏特点:向外部世界开放的世界动作游戏游戏背景是1274年元军首次反击日本的动作、狙击、冒险类游戏预告片,都在等待即时逻辑较大的世界玩家探索更好的动态和探索场面。玩家的不道德不能有所不同。游戏已经开发了3年半《对马幽魂》为PS4缸,正式发行时间尚未公布,2018年发行的可能性很小。


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